战士在祖玛阁迷路了十次中有九次并不是由于方向感差,而是根本就没有把走路的方法当作一回事。见过很多35级刚刚从烈火中逃生的兄弟,扛着裁决兴冲冲地走进祖玛阁,结果在同一个拐角来回蹭了二十分钟,药耗光了连祖玛卫士的影子都没有碰到过。1.76复古传奇:战士35级烈火出山,祖玛阁走法先记上左下右,这话不是顺口溜,是拿药钱换出来的硬规矩。
烈火剑法在35级那一栏亮起来的时候,手感和攻击杀完全不是一回事。在测试环境中,同等级、同装备的情况下,三级烈火打祖玛卫士的瞬间伤害比攻杀高出了将近一倍,但是前提是你要把那一刀实实在在地劈到怪身上。祖玛阁的地方通道很窄,拐角很多,烈火蓄满之后跑位稍微偏半步,刀锋就蹭墙上了,伤害数字跳出来跟普通的攻击没有区别,白白浪费了那二十秒的蓄力功夫。老手进阁子之前先把烈火关了,清小怪用半月弯刀铺面,遇到祖玛卫士再开烈火贴脸,这一套节奏比见面就甩烈火稳得多。

上左下右这四个字的意思就是从祖玛阁入口到祖玛大厅那条固定的路线。游戏中没有小地图来指示方向,全部依㸆玩家的记忆去踩点。上行走两步就看到了第壹根断柱,左转弯贴墙绕过火盆,下穿那道窄门的时候别恋战,右转直走就可以看到祖玛卫士的刷新点。这套走法在1.76版本中就被锁定不能改变,无论服务器重启还是线路切换都不会影响到这套走法。我带过一些新学员,让他们把这四个方向写在便签上贴在屏幕上边缘,跑三次就可以形成肌肉记忆了,比任何攻略图都要有效。

烈火出山之后战士的位置其实很尴尬。攻击上限就是上了,但是祖玛阁里怪物的数量不允许你站立蓄力。我的方法就是把烈火当作“开门刀”,进新房间的第壹刀一定要砍烈火,砍完之后马上切半月清场,等到下一波怪聚集的时候再关掉烈火移动位置。根据测试数据,在相同的装备情况下,这样打法的单位时间内产出要比无脑烈火流高出三成左右,药耗反而降低了两成。原因就是烈火空刀的代价太大了,祖玛阁的拐角可以解决所有的问题。

祖玛阁走法记熟之后,真正分水岭的地方就是你如何对待祖玛卫士和雕像的混合刷新。走到第三个拐角的时候,大概率会被一个卫士带着两个雕像撞到。这时不要急于点大火,先用蛮力撞击把雕像撞开,然后把卫士单独拉出来砍。卫士的硬直时间比较长,在烈火劈完之后再接攻杀可以多蹭一刀,在35级的时候这刀可能会有半管血的区别。有的人非要顶着三只怪硬刚,结果烈火劈在雕像身上,卫士反手一锤子砸掉半条命,回城修装备的钱够买半包烟了。
蕞后给出一个反常识的建议:在35级的时候刚开始学习烈火技能的时候,不要急于去祖玛阁里面深入探索。首先,在祖玛三层外圈上左下右的节奏跑熟了之后,顺便用卫士练习烈火接攻杀的取消后摇,等到你能够闭着眼睛走完那条路而不撞到东西的时候,再去考虑往大厅方向前进的事情。烈火剑法的力量不在于面板上的数值,而是在于你在出刀的时候站的位置对不对。祖玛阁的墙是不会欺骗人的,劈空一刀它就会让你多绕半圈,这一圈足够祖玛卫士回满血再送你回城。